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STEAM
Rompe las barreras entre las ciencias exactas y las artes.
La metodología STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics) es un modelo de aprendizaje interdisciplinario que rompe las barreras entre las ciencias exactas y las artes. Su enfoque es integrar las materias para que el estudiante resuelva problemas, utilizando el pensamiento crítico y la creatividad.
El estudiante podrá identificar retos del entorno, diseñar soluciones basadas en la evidencia científica y tecnológica, y comunicarlas de manera estética y funcional a través de la creación de prototipos o productos finales.
CÓMO SE VIVE
Se plantea una pregunta o problema que el viaje ayudará a resolver, y los alumnos investigan los conceptos que aplicarán durante la experiencia.
Cumplen misiones diarias de campo y graban clips enfocados en los 5 pilares STEAM, mientras participan en talleres prácticos en museos y empresas.
Seleccionan sus mejores clips y los editan en un Vlog STEAM, reflexionando sobre lo que aprendieron frente a lo que sabían antes del viaje.
Presentan sus vídeos en un showcase evaluado por profesores, y reciben un certificado de «Explorador STEAM».
El viaje se cierra con un trabajo propio. Esto es lo que se espera de él.

Uso de información real del viaje.

Profundidad y pensamiento crítico.

Innovación de la propuesta.

Aplicación al contexto local.

Claridad, estructura, impacto.
DÓNDE
Cada ciudad aporta algo distinto a esta metodología. Entra en un destino para ver qué se visita y en qué lugar concreto se trabaja.
Cuéntanos el curso y el destino que tenéis en mente y preparamos la propuesta para tu colegio.